報告指出,在PC端,2024年總游戲時長的67%都消耗在六年以上的老游戲上,其中最受歡迎的作品包括:
《反恐精英2/CS:GO》(7.1%)
《英雄聯(lián)盟》(6.4%)
《羅布樂思》(6.2%)
《DOTA 2》(5.8%)
《堡壘之夜》(5.4%)
相比之下,玩家游玩2-5年內(nèi)發(fā)布的游戲的時間占比25%,而2024年新作僅占據(jù)8%。
盡管情況沒有PC端那么極端,但PlayStation和Xbox的老游戲游玩比例仍然較高:PlayStation平臺6年以上老游戲占44%總游玩時長,新作占15%;Xbox平臺6年以上老游戲占49%總游玩時長,新作占15%。
數(shù)字時代的籃球記憶:NBA錄像回放如何重塑體育文化在信息爆炸的今天,NBA全場錄像回放高清已成為籃球文化不可...
2025-05-10NBA免費(fèi)直播平臺JRS:球迷的觀賽福音 隨著NBA賽季的激烈進(jìn)行,全球籃球迷的熱情再度被點(diǎn)燃。對于中國球迷而言,...
2025-05-10科技賦能體育:NBA超高清錄像回放如何改變比賽 在競技體育中,每一個細(xì)節(jié)都可能決定勝負(fù)。隨著科技的進(jìn)步,NBA超...
2025-05-10《NBA2K手游:指尖上的籃球盛宴》 在移動互聯(lián)網(wǎng)時代,體育類手游已成為球迷們隨時隨地享受比賽樂趣的新選擇。...
2025-05-10NBA觀賽新體驗(yàn):24看球網(wǎng)直播帶來的籃球盛宴 在快節(jié)奏的現(xiàn)代生活中,體育賽事已成為人們釋放激情、感受競技魅...
2025-05-10